Также известен как: Зел, Бессердечный Воин-Маг Профессия: Странствующий маг-шаман Раса: Химера (1/3 человек, 1/3 голем, 1/3 броу-демон) Пол: Мужской Цвет волос: Платиновый блондин/голубоватый Цвет глаз: Голубые Известные родственники: Красный Священник Резо, прадед Возраст: 19 Рост: 173 см Вес: 1000 кг Способности: Шаманская магия S, Черная магия А, Физическая сила и скорость B, Владение мечом B, немного Белой магии D Оружие: Длинный меч Слабость: Внешность Место проживания - отсуствует Уровень - IV (Четвёртый) Бьющая рука - Правая Статы:
Зелгадис, рожденный обычным человеком, был правнуком Красного Священника Резо. Резо был уважаемым и почитаемым слепым магом, совершившим много добрых дел, но страдавшим от своей слепоты и казавшегося невыполнимым желания исцелить свое зрение. Зелгадис же, будучи молодым, мечтал стать самым сильным человеком на свете, и Резо нашел способ исполнить его желание. Правда, ценой превращения Зелгадиса в химеру из трети человека, трети голема, и трети низшего демона (брасу)
Настоящее
в разработке
Способности:
98/100
[cut=Химера]
16/100
|Тело Химеры Зелгадиса| Ранг способности: B Вид: Уникальные Тип: Защита Энергия: Отсуствует Описание: Зелгадис представляет собой химеру, состоящую из 1/3 человека, 1/3 голема и 1/3 синего броу демона. Человеческая основа даёт ему обыкновенную фигуру, большую силу, а также отвечает за общий контроль разума и тела. Треть голема делает его кожу каменной, непробиваемой никаким обыкновенным оружием; кроме того, он весьма тяжёл. Брасу в Зелгадисе — это синий цвет его кожи и лиловый оттенок волос, эльфийские уши, а также невероятная скорость и предрасположенность к шаманской магии, магии, воздействующей на духовную силу существа. Таким образом Зел очень силён как магически, так и физически, отлично обращается с мечом, практически неуязвим и двигается с огромной скоростью. Свойства: постоянный + 100 ко всем статам, защита тела от повреждений до ранга B и частичное снижение урона от способностей высших рангов, весьма высокий вес способствует устойчивости к различным эффектам смещения тела против воли владелцьа.
|Мощный Удар | Ранг способности: B Вид: Физический Тип: Атака Энергия: Отсуствует Описание: Зел использует всю силу своего тела Химеры и наносит 1 мощный и сокрушительный удар способный нанести значительный урон оппоненту или объекту. Свойства: может быть использован любой конечностью либо клинком, данный удар свободно крушит и ломает всё что встанет на его пути, даже метал и камни, способен уничтожить или значительно повредить экипировку оппонента,урон = силе
|Демоническая Скорость| Ранг способности: B Вид: Физический Тип: нейтральный Энергия: Отсуствует Описание: Зел использует всю скорость своего тела Химеры благодаря чему ускоряет свои движения и способен перемещаться молниеносным бегом или огромными скачками преодолевая десятки метров в мгновении ока. Свойства: ускорение тела до уровня временного перемещения на 1 ход, различить использующего при перемещении не вооружённым глазом не возможно
|Слух Брасу| Ранг способности: B Вид: Физический Тип: нейтральный Энергия: Отсуствует Описание: Брасу - ночной демон ориентирующийся во тьме на больших дистанциях по слуху, унаследовав от него уши при превращении в химеру Зел получил и его сверх острый слух, прислушавшись позволяющий отчётливо различать любые звуки на расстоянии до сотен метров Свойства: сосредоточившись на слухе можно определить место нахождения источника любого звука на расстоянии до нескольких сот метров и определить его действия.
[/cut] [cut=Магия]
Шаманская
Огонь
|Фле Эроу| Ранг способности: D Вид: Энергетический Тип: Атака Энергия: Магия Форма: Стрела Описание: маг создаёт одну или несколько магических огненных стрел и запускает их в цели. 1 стрела 10 энергии 150 урона, дистанция 3-10 метров Метод активации способности: чтение магического текста про себя
|Фаер Бол| Ранг способности: B Вид: Энергетический Тип: Атака Энергия: Магия Форма: Шар Описание: маг создаёт в руке огненный шар, после чего запускает его в выбранную цель . Достигая цели огненный шар взрывается и поджигает всё вокруг. Затраты: 50, 100 энергии. Урон 600, 1200 прямое попадание шара, взрыв 1000. Дистанция - 3 - 40 метров. Маг может задать фаерболу 1-2 из 4 свойств на выбор: контроль позволяющий наводить и менять траекторию брошенного шара, сделать его массовым, шар поджигает объекты которых он коснулся и они получают 1/2 урона шара пока не истлеют, контролировать момент, зону поражения и мощность взрыва ( маленький шар может произвести огромный взрыв и наоборот) либо отменить его вовсе. Метод активации способности: чтение магического текста про себя
Вода
|Van Rehl| Ранг способности: B Вид: Энергетический Тип: Атака Энергия: Магия Форма: Паутина Описание: Маг опускает свою руку на любую поверхность , заставляет её и соприкасающиеся с ней другие поверхности покрываться паутиной льда. Если кто-то коснётся паутины, то он так же станет покрываться ею, пока не превратится в статую льда. Так же можно повесить паутину в воздухе. Затраты 100 энергии. Урон 1200 от обледенения каждый ход.
Земля
|Бефис Бринг| Ранг способности: D Вид: Энергетический Тип: Нейтральное Энергия: Магия Форма: отсуствует Описание: взывая к земному духу Бефису маг бьёт рукой по земле направляя поток магической энергии в желаемую зону, после чего земля в том участке разбивается и исчезает, образуя яму или дыру в земной коре. Данное заклинание можно использовать для разрушения ландшафта, каменных стен и сбивания оппонентов с ног уходящей из под ног землёй. Дистанция до 10 метров. Затраты 50 энергии.
|Дак Хот| Ранг способности: С Вид: Энергетический Тип: Атака Энергия: Магия Форма: Пика ( Копьё) Описание: взывая к земным духам маг бьёт по земле и из неё в желаемой зоне (массовое заклинание расчитаное на поражение большой зоны и множества целей) начинают расти десятки огромных каменных пик высотой до 20 метров уничтожая всё что находилось под ними в момент роста. Затраты 100. Урон 1200.
|Блейд Хал| Ранг способности: B Вид: Энергетический Тип: Атака Энергия: Магия Форма: Река (поток, без форменное) Описание: взывая к земным духам маг бьёт по земле и из неё в определённой зоне вырывается лавовый поток и устремляется в небо после чего стремительно пикирует на землю и заливает цель или выбранную зону магом лавой, после чего застывает и твердеет сковывая всё лавовой породой. Затраты 200. Урон 2400. Дистанция до 40 метров.
Ветер
|Dimilar Wind | Ранг способности: С Вид: Энергетический Тип: Атака Энергия: Магия Форма: Шар Описание: Маг создаёт шар с сильно сжатым воздухом внутри. При взрыве его образуется сильный ветер. Данным заклинанием можно отбивать либо отклонять объекты, а так же придавать им скорость временного перемещения используя технику для мощного воздушного толчка. Затраты 20 энергии
|Raywing | Ранг способности: B Вид: Энергетический Тип: Атака Энергия: Магия Форма: Шар Описание: Маг может летать, перемещать предметы, людей по воздуху. Маг так же закрывается воздушным щитом, что позволяет находиться под водой и не намокать. Это та же левитация, только требующая больше сил. Затраты 50 энергии. Дистанция до 100 метров.
|Windy Shield| Ранг способности: А Вид: Энергетический Тип: Защита Энергия: Магия Форма: Шар( Сфера) Описание: маг может создать абсолютный щит из воздуха вокруг себя закутываясь от атак оппонентов. Щит может быть как полностью сферическим так и полусферическим, поглощает блокирует все повреждения равного ранга . Затраты 50, 100.
Спиритуальная
|Шадоу Снейп | Ранг способности: D Вид: Энергетический Тип: Нейтральное Энергия: Магия Форма: Отсуствует Описание: использующий накладывает чакры на какой нибудь острый объект, после чего пригвождает им тень противника к поверхности, благодаря чему тень намертво скрепляется с поверхностью и не даёт хозяину перемещаться или использовать техники перемещения. Затраты 20 энергии. Поскольку подобный трюк направлен непосредствено не в противника, от него не уклонится.
|Астрал Байн | Ранг способности: А Вид: Энергетический (Уникальное) Тип: Нейтральное Энергия: Магия Форма: Отсуствует Описание: Зел накладывает на свой клинок заклинание собственной разработки, позволяющее отражать( отбивать) зачарованным предметом энергию различного вида. Затраты 100 энергии. Зачарованы клинок можно эффективно использовать для защиты от различного рода магии или техник основанных на энергии.
|Элмекиа Ленс| Ранг способности: А Вид: Энергетический Тип: Атака Энергия: Магия Форма: Копьё Описание: маг создаёт в руке копьё из света, после чего метает его в противника. Достигнув цели копьё поражает её душу из астрала. В результате чего тело остаётся целым, а душа получает непосредственный урон. Затраты 100. Урон 1800. Дистанция до 40 метров. Смерть нежити - монстры, вампиры, демоны и прочие виды нечисти получают троекратный(5400) урон по причине того что в астрале их тело(душа, духовное тело) многократно больше физического.
|Ra Tilt| Ранг способности: S Вид: Энергетический Тип: Атака Энергия: Магия Форма: Столб Описание: Сильнейшее шаманское заклинание. Цель атакуется из астрала, сгорая в белом столбе света. Сгорает в первую очередь душа, а после уже оставшаяся бездушная оболочка. Затраты 200 энергии. Урон 3600 Монстры, демоны и прочая нечисть будут сразу же уничтожены.
Чёрная Магия
|Дарк Мист| Ранг способности: B Вид: Энергетический Тип: нейтральное Энергия: Магия Форма: отсуствует Описание: маг насылает на определённую зону чёрный туман, который глушит всю энергию находящуюся в его пределе, дезориентирует цели оставляя блуждать их в кромешной темноте. Затраты 150 энергии. Туман рассеивает энергетические техники низших рангов ( даже световые), снижает мощь более сильных. Так же блокирует возможности сенсоров полагающихся на выслеживание объекта по энергии или с её помощью. Метод активации способности: чтение магического текста про себя
|Gaav Flare| Ранг способности: А Вид: Энергетический Тип: Атака Энергия: Магия Форма: Шар Описание: маг создаёт в руках шар из фиолетово-алого демонического пламени после чего выпускает его в цель. Затраты: 150 энергии. Урон 1800. Дистанция до 100 метров, проходя дистанционный рубеж в 10 метров техника становится массовой. Смерть богам и роду человеческому - 100%тная смерть любому светлому существу или человеку при прямом попадании. Метод активации способности: чтение магического текста про себя
Gu Ru Diva А
Белая Магия
|Лайтинг| Ранг способности: E Вид: энергетический Тип: нейтральный Энергия: Магия Форма: Шар Описание: маг создаёт в руке небольшую сферу света, которую он может леветировать, использовать для освещения или создать её сильную вспышку по большой площади. Требует 10 ед магической энергии на создание, мгновенное заклинание, можно использовать в качестве источника света в тёмных местах, сигнальной ракеты либо же световой гранаты Метод активации способности: чтение магического текста про себя
|Лечение| Ранг способности: D Вид: энергетический Тип: нейтральный Энергия: Магия Форма: Шар Описание: маг создаёт в руке небольшую сферу белой целебной магии, прикладывает её к болезненному или повреждённому участку тела и начинает исцелять его. 1 ед магической энергии = 1 жизнь. Метод активации способности: чтение магического текста про себя
[/cut] [cut=Ближний Бой]
Фехтование B
Уклонение B Парирование B Метание Ножей D
[/cut] [cut=Прочие способности]
Учение Резо B
[/cut]
Подпись отсутствует.
Сообщение отредактировал Kogan - Пн, 09.07.2012, 15:21
Арсенал| В данном спойлере перечислен весь арсенал, что вобрала в себя техника *Теневая Звезда* Катаны- урон 100, шт 20, техника Мугенне Итторю Кинжалы - урон 50, шт 10, шадоусенэйп - при попадании в тень, пригвождает владельца намертво к месту попадания Японскй меч - урон 150, клинок тени - разрубит всё на своём пути до ранга А Клинок Убийцы - урон 70, яд теней - чёрная и маслянистая жидкость на лезвие клинка 30 урона в ход, параметры персонажа - 30% Дымовая шашка - шт 20, теневая завеса - через чёрный дым не способны видеть даже додзюцу. Фумасюрикен - урон 250, шт 5, мельница теней - способна прорезаться сквозь любые встречные техники основанные на энергии, возможность управлять траекторией полёта Кусаригама парная - урон 60 серп, цепь 30, длина цепи 5 метров, теневая звезда - удлиняющаяся цепь ( 10 метров 5 ч) образует звезду ловушку, любой вступивший в зону ловушки - моментально скручивается цепями со всех сторон, зона ловушки зависит от удлинения цепи
Вид: Тайдзюцу Тип: Нейтральное Ранг использующего: Джонин Ранг техники: А Описание: умение чувствовать потоки энергии вокруг себя, доступное лишь мастерам тайдзюцу, позволяющее чувствовать и предугадывать происходящее всё вокруг. Свойства: возможность читать большую скорость, чувствовать скрытое от восприятия обычного человека, двигаться и продолжать бой с выведенными из строя чувствами как ни в чём не бывало. Можно испольозвать с любыми другими действиями и техниками в любом ходу одновременно.
Дополнительное описание:
<<<
|Угроза души|
Вид: Тайдзюцу Тип: Атака Ранг использующего: Чунин Ранг техники: B Затраты 70 чакры Урон 100 Дистанция 0-5 метров Описание: удар руки с высвобождением духовной энергии в виде проникающего импульса-разряда, выводящего на время из строя контроль над духовной энергией при поподании. Свойства: потеря контроля над духовной энергией на 10 минут реального времени ( отсуствие возможности использовать ниндзюцу и техники построенные на чакре).
<<<
|Кунгфу|
Вид: Тайдзюцу Тип: Нейтральное Ранг использующего: Чунин Ранг техники: B Описание: искусство ведения ближнего боя, превосходящее обычные рукопашные навыки шиноби. Основано на умении управлять своим телом в ближнем бою, его силой и скоростью. Считается одной из разновидностей боевого танца. Свойства: + 600 показателей на распределение меж силой и скоростью во время рукопашной без использования оружия, подавление (противостояние) в ближнем бое действие не обладающей мастерством (не превосходящую по рангу Кунгфу). Пример: с удара ноги вышибить оружие из рук того, чей навык владения им ниже ( равен - 50 на 50% вероятность успеха) уровня Кунгфу, сбить пинком, ударом в челюсть ниндзюцу, гендзюцу, поймать идущую на встречу атаку, оружие голыми руками и т д
<<<
|Безумие|
Вид: Тайдзюцу Тип: Нейтральное Ранг использующего: Джонин Ранг техники: S Затраты -100 чакры, -100 жизни Описание: состояние, в котрое использующий вводит своё тело и дух соответствует названию техники. В результате тело и дух использующего теряют свои природные ограничители направленные на сдерживание от саморазрушения, взамен чего получают возможности превосходящие как человеческие так и животные. Свойства: Дух - не восприимчив к любому воздействию ( гипноз, контроль, парализация силой духа, атака на психику и т д) ниже ранга *Безумия*, равный - эффекты и повреждения снижаются до 50%. Атака безумием - возможность буквально психически подавить оппонента одним лишь взглядом и исходящей от тела аурой безумия: - 50% 2 любых показателей персонажа ( статы по выбору , урон того или иного вида, эффекты от техник разных категорий). Изменение эффекта воздействия безумия Духа на оппонента раз в 3 хода. Обострённые чувства - возможность учуять и различить подробно абсолютно всё происходящее вокруг до мельчайших деталей. Тело - не восприимчивость эффектам вызывающие потерю контроля над персонажем (к боли, сковывающим, парализующим и прочим), повышение устойчивости к урону физического типа = весь получаемый урон - 30% от базового. Увеличение физических показателей (сила, скорость) за счёт снятия природных ограничителей на 200% Увеличение урона и эффектов умений персонажа 50% урона, эффектам; +1 ранг к используемым умениям. Негативные эффекты каждые 4 ходов безумие иссушает тело (-100 жизни - 100 чакры), активировавшее его. При падении начальных показателей духовной энергии или здоровья ниже 30% по средству иссушения безумием - самоликвидация разума или тела персонажа.
<<<
|Теневая Звезда|
Вид: Ниндзюцу Тип: Нейтральное Ранг использующего: Джонин Ранг техники: A Описание: личная техника Когана основанная на материализации части своей тени в постоянную материальную основу, в виде своеобразной чёрной материи, похожую на энергетическую ткань. Обычно находится на хозяине в виде шарфа, но по его желанию может принимать иные формы. Свойства: теневая звезда не восприимчива к обычному воздействию света на тени. Теневая звезда способна: 1) Хранить в себе оружие - всё равно что универсальный рюкзак для вещей, засунул - достал. 2) Пропитывать вещи тенями со временем хранения, придавая им новые свойства иной раз и техники( всё оружие пропитавшееся тенью - ранг А). Оружие тени не пропускает по себе чакру оппонента гася её. 3) Высвобождение свойств пропитанных оужия - 5ч 1 печатью тигра.
<<<
|Мугенне Итторю|
Вид: Тайдзюцу Тип: Защита Ранг использующего: Джонин Ранг техники: A Урон: 100 - 1000 Описание: стиль клинка, позволяющий одновременно управляться одновременно до 10 клинками. Основное проявление - хаотично движущийся поток мечей вокруг владельца, которые он с лёгкостью в любой момент может использовать как для атаки, так и для защиты абсолютно с любых сторон и направлений. Клики движутся вокруг только за счёт мастерства обращения с оружием ( аля жанлгирование вокруг себя до 10 объектами без рук) Свойства: поток клинков похож на своеобразный постоянно движущийся барьер вокруг использующего, попавший в его зону тут же подвергается множеству атак с различных сторон и углов, миновать барьер на прямую с ним не столкнувшись - невозможно, как на атаку так и защиту можно направить от 1 до 10 клинков одновременно, не мешает владельцу использовать другие техники, в случае деморализации персонажа, или выход его из под контроля, будет двигаться вокруг него по инерции и заданной заране траектории ещё некоторое время. Дистанция: 0 - 3 метра
Дополнительное описание:
<<<
|Тёмная Ветвь|
Вид: Ниндзюцу Тип: Нейтральное Ранг использующего: Чунин Ранг техники: B Затраты: 50 чакры Описание: одной печатью тигра создаётся копия кого либо, состоящая из его тени. Свойства: имеет свой разум, физическое тело, умеет прятаться в абсолютно любых тенях или выходить из них в момент созадния, обладает всеми навыками обращения с оружием владельца, способна действовать абсолютно синхронно с оригиналом, при смерти в виде тени обратно к владельцу, передовая ему всю полученную информацию.
Дополнительное описание:
<<<
|Абсолютная тень|
Вид: Ниндзюцу Тип: Нейтральное Ранг использующего: Джонин Ранг техники: A Затраты: 30 чакры и силы на ход, 5чакры и силы на псевдо копию Урон: произвольный Описание: Абсолютная тень - техника столь быстрого движенния, что оставляет за собой тень, а использующий сам постоянно то появляется то исчезает из виду. Каждая оставленная тень имеет массу, в результате чего использующий буквально всюду и нигде. Подобный стиль передвижения держится определённое время. Свойства: возможность за долю секунды до смещения из одного места в другое оставить свою *тень* ( псевдо клона) который имеет массу, скорость, силу владельца и материальное тело в течении нескольких секунд. Можно переместиться как по поямой, так и по ломанной траектории, по земле так и по воздуху с помощью прыжка ( дистанция зависит от силы). Дистанция до 50 метров
Дополнительное описание:
<<<
|Клинок Тьмы|
Вид: Ниндзюцу Тип: Атака Ранг использующего: Джонин Ранг техники: A Затраты: 120 чакры, 100 жизни Урон: оружие + 250, высвобождение в 1 точку 1000, по местности 500 Описание: личная техника Когана. Клинок пропитывается тьмой ( абсолютной природой тени) и его следующий удар способен разрубить на своём пути что угодно: абсолютную защиту, абсолютную атаку, пространство и даже самих богов. Свойства: абсолютное разрезание - ничто не способно встать на пути у клинка тьмы. Энергию клинка тьмы невозможно поглотить или запечатать. 3 способа использовать 1) Покров тьмы - держится аура вокруг меча до 5 ходов 2) Рассечение тьмы - за раз резко вспыхивает энергией тьмы в длинну клинка и способно нанести колоссальный урон взмахом лезвия. 3) Поток тьмы - при ударе лезвие клинка покрытое тьмой удлиняется потоком энергии, превращаясь в оружие дистанционного поражения на 1 удар. После активации 2 или третьего способа использования - техника прерывается. Дистанция: длина клинка - 50 метров
Дополнительное описание:
|Шарф Тени|
Вид: Ниндзюцу Тип: Нейтральное Ранг использующего: Чунин Ранг техники: B Затраты: 10 метров - 5 ч удлинение, 10 контроль в ход Урон: 50 Описание: теневая звезда с помощью 1 печати тигра способна растягиваться и удиляться, в итоге превращаясь в своеобразный острый длинный хлыст. Так же используя для перемещения по средству длинных прыжков по воздуху, используя конец как опору вонзающуюся в землю. Дистанция 0 - 100 метров Свойства: скорость тени = x2 скорости владельца, можно использовать тень для уклонения как от физ так и от масс нин
|Зонт Ятто| Вид артефакта: зонт-ружьё Тип: боевой Ранг использующего: Чунин Ранг силы артефакта: B Урон/защита: 100 (150 выстрел)/ 200 Описание: бамбуковый зонт от солнца на первый взгляд, внутри ручки - спрятана бронебойная винтовка. Дополнительно:
Достоинства: высокая мощность выстрела, магазин на 10 зарядов .
Недостатки: дистанция выстрела 15 метров, перезарядка 200 рё.
Вид: Тайдзюцу Тип: Нейтральное Ранг использующего: Джонин Ранг техники: А Описание: умение чувствовать потоки энергии вокруг себя, доступное лишь мастерам тайдзюцу, позволяющее чувствовать и предугадывать происходящее всё вокруг. Свойства: возможность читать большую скорость, чувствовать скрытое от восприятия обычного человека, двигаться и продолжать бой с выведенными из строя чувствами как ни в чём не бывало. Можно испольозвать с любыми другими действиями и техниками в любом ходу одновременно.
Дополнительное описание:
<<<
|Кулак чистой воли|
Вид: Тайдзюцу Тип: Нейтральное Ранг использующего: Чунин Ранг техники: B Описание: навык, приобретаемый с годами мастерами ближнего боя. Позволяет продолжать бой даже при потери сознания и самоконтроля - их тело будто бы рефлексорно продолжает двигаться, отражать атаки, уклонятся и жаждит лишь разорвать противника в колчья, несмотря ни на что. Свойства: устойчивость к эффектам потери контроля над персонажем, возможность продолжать бой, даже если ваше сознание отправили в нокаут.
<<<
|Прыжок|
Вид: Тайдзюцу Тип: Нейтральное Ранг использующего: Генин Ранг техники: C Описание: использующий совершает длинный прыжок, благодаря чему может быстро сократить дистанцию с целью или увернутся от вражеской техники ( тай,нин),если она не намного быстрее его ( или не выше по рангу). Свойства: + 100% к скорости на на момент использования, дистанция - 50 силы=1 метр Затрыты: 30 силы
<<<
|Хигане Итчи Кен -Стиль Кровавого Клинка Плоти|
Вид: Тайдзюцу Тип: Атака Ранг использующего: Джонин Ранг техники: А Урон: = 50% силы Описание: обучившись данному стилю, удары владельца становятся подобно смертоносному рассекающему всё на своём пути клинку. Любой удар кистью руки или стопой способен рассечь плоть врага, его экипировку или защитную технику как настоящий острейший клинок клинок. Свойства: всё что встанет на пути удара равного ранга будет рассечено ( пробивание защит, атак, экипировки равного ранга) Затраты: 50 силы на удар
<<<
|Иньгское Гунгфу - Стальная Ладонь|
Вид: Тайдзюцу Тип: Защита Ранг использующего: Чунин Ранг техники: B Урон: = силе Описание: стиль рукопашного боя основанного на тренировке внешних частей тела, такие как ладони использующего. В результате чего те становятся подобно стали и способны не только дробить всё что встанет на пути, но и останавливать. Свойства: с помощью данного стиля можно голыми руками остановить даже холодное оружие заряженное духовной энергией или вражескую технику, если сила не ниже опонента или его действия. Удар данного стиля подобер металической булаве, потому при силе от 400 и выше способен пробить камень, погнуть или разбить сталь, оружие , доспехи и т д. Затрыты - 30 силы в ход
Дополнительное описание:
|Тенкецу Пэйши - Стиль Блокирования Тенкецу
Вид: Тайдзюцу Тип: Нейтральное Ранг использующего: Чунин Ранг техники: B Урон: 10% от силы Описание: стиль ближнего боя, предназначенный для временного выведения чакро системы шиноби из строя по средству нескольких быстрых и точных проникающих ударов пальцев рук в зоны тела, где расположены тенкецу, в следствии чего те на время блокируются, и не дают возможности оппоненту использовать ниндзюцу, гендзюцу и тайдзюцу основанные на чакре. Свойства: +100% скорости к ударам рук во время использования стиля, при относительно равной или большей скорости от удаов не возможно увернутся. Лишение возможности использовать ниндзюцу в течении 2 часов реального времени.
Имя - Коган ( Доктор Фауст) Возраст - 25 лет Цвет глаз - Бумажный пакет Цвет волос - Бумажный пакет Рост -300см. Вес - 100кг. Ранг - Ученик Потенциал - щётчик сломался при измерении, видать бракованный был
Статы
Скорость - 500 Жизни - 500 Энергия - 500 Сила - 500
Миссии D ранга:0 Миссии С ранга 0 Миссии B ранга 0 Миссии A ранга 0 Миссии S ранга 0
Денег: 200 серебра, 5 золота
Обладает элементом - чёрный.... юмор? Что, нет такого элемента? Кекенгекай: эээ... ааа... ээээ.... наука не может дать подобному точную характеристику
Проведено: 0 боёв Из них: 0 побед 0 проигрыша 0 ничьи 0 тренировок(надений,проверок...)
- 1) Скальпель + Описание: больше напоминает обычный большой скальпель при плавленный ручкой к металлическому шесту из сверхпрочного метала. Шест достаточно гибкий чтоб изгинаться. Длина около двух с половиной метров. Не получает повреждений до техник ранга А. Урон: 100
2) Скальпели Описание: набор скальпелей для хирургических операций или использования как оружие дальнего боя. Урон: 30 3) Катафалк Осиание: мед кровать на колёсах оснащённая ремнями. Свойства: можно использовать для проведения операций, перевозки пациентов, как транспортное средство и как клетку захвата с помощью приковывания к ней ремнями. Статы катафалка: Скорость(транспорт, ремни) - 4000,3000 Жизни - 1000 Сила(транспорт,ремней) - 500, 2000 Ремни: Блокируют ( вытягивают выпущенную) духовную энергию до ранга Б ( для особо буйных пациентов). 4) Мед чемоданчик Описание: хранит большую часть апаратуры, лекарств и прочих мед примочек дока. Свойства: уж не знаю кто мастерил этот чемодан, но по прочности он не уступает бронированному сейфу (не повредить способностями даже ранга А), есть кодовый замок. 5) Зонтик Описание: нет ничего лучше чем хороший зонтик в любую погоду. Свойства: с ним можно падать с больших высот без вреда, а можно летать как карлосон а воздушных шариках. Эм... или я что то напутал в последнем. Нет всё правильно - летать как на воздушном шарике) Скорость полёта = скорости использующего X1.5, можно уклонятся от вражеских плохих плюшек любых рангов, если скорость полёта равна или больше. 6) Прочие Мед Пренадлежности - хранятся либо у дока в халате и карманах, либо в чемодане и описаны в способностях.
Способности:
Хирургия: 1)|Пациент идите сюда!| Вид техники - Тело Тип техники - Атака Ранг техники - D Затраты - 30 энергии Урон - оружию Описание - док совершает молниеносный прямолинейный колющий удар скальпелем, в не жизнено важную точку тела противника. Вошедший в плоть скальпель застревает в теле на пару секунд без возможности вытащить, что Док использует для того чтоб подтянуть к себе пациента. Свойство: от удара не возможно убежать, при попадании вас вероятнее всего подтянет к доку -не сопротивляйтесь, иначе сами себе навредите ( рваная рана от срывания со скальпа увеличит полученный урон X2). Дистанция удара - 6 метров.
2) |Сюда я кому сказал!!! Да... вот так вот лучше)!| Вид техники - Магия Тип техники - Нейтральное Ранг техники - B Затраты - 100, управление катафалком дистанционно 50 энергии в ход Описание - если пациент не хочет идти на приём к доктору, он достаёт пульт дистанционного управления и нажимает красную кнопку. Тут же из под земли, либо со спины пациента выскакивает Катафалк дока и связывая его ремнями укладывает пациента в коечку, после чего док может покатать пациента перед операцией. Свойство: возможность в любой момент с помощью пульта дистанционного призи..упра.... чёрт это описать сложнее чем я думал. В обещм призвать возле пациента Катафалк, поймать им Пациента и повезти на операцию. Есть ещё куча других способов использования, но число символов в дневнике ограниченно. Увы слишком долго описывать. О, чуть не забыл - ремни тоже контролируются пультом. Вот тут, слева от рычежка контроля зелёная кнопочка * Связать любя*.
3) |Сейчас мы будем вас оперировать!!| Вид техники - ? Тип техники - ? Ранг техники - ? Затраты - ? Описание - Я в общем это... забыл что хотел сюда написать XD Ну а ничего, как вспомню - напишу) Свойство: ?
4) Выберем лучший ракурурс для надреза) Вид техники - тело Тип техники - защита Ранг техники - C Затраты - 50 силы Урон: - = оружию Описание - иной раз док слишком долго думает где сделать надрез. В раздумьях он невольно начинает покручивать свой скальпель + вокруг себя, что в последствии одной очень сложной операции развилось в своеобразную защитную способность. Тогда и по сей день док кутил вокруг себя свой скальпель + как сферическую мельницу раскидывающих всех, кто бы к ней не подошёл. Свойство: сферическая защита со всех сторон, в придачу к отбросу, может и полоснуть вас острым концом предмета, который будет крутить Док. Будьте осторожны, и мойте руки перед едой)
5) Вскрытие показало.... Вид техники - тело Тип техники - нейтральное Ранг техники - S Урон: -100 жизни - смерть Описание -в ходе операции док может извлечь из тела пациента что угодно, любой сложности и природы. А так же просто прикончить пациента в ходе операции) Только не забудьте попросить дока вколоть анестезию или дать вам снотворное, а то он имеет дурную привычку делать это когда вы бодрствуете. Свойство: в ходе операции можно получить абсолютно любой образец внутреннего содержимого тела пациента, как бы оно не было защищено, проклято и таму подобное не позволяющее это доку вытащить из тела ( извлечь образцы генома, магии, заразу, не функционирующие органы и т д) для одного из лучших хирургов в мире нет никаких преград в плане расчленения... эм в смысле вскрытия... эм в смысле излечения пациента) 6) А вы знаете что у меня четвёртый разряд по оперированию? 7) Давайте проверим ваш выхлопной отсек. Что? Руками? Хорошая шутка- зачем же руками? У меня же есть мой скальп+) Эм... пациент - вы куда убегаете? 8) О ужас, пациент умирает, надо срочно что то делать! РАЗРЯД!!!! Фух.. кажется он спасён) А? Чего? Он был полностью здоров? Упс... ошибочка вышла XD 9) Я то вам его пришью, но не гарантирую что оно внезапно не обвиснит.
Фармацевтика: 1) Время приготовить препарат. 2) Сейчас будет укольчик. 3) Пациент не любит уколы... ну чтож.. *достал ружьё* 4) Выпишу ка я вам вот эти таблетки... 5) Ой! Из этой пробирки идёт странный дым... 6) Ваш энголятор сэр! *надпись на балоне перед словом Газ - затёрта.. не разобрать что написано* 7) Похоже у меня нет выбор... придётся колоть Это.... *через минуту* ПОСТОЙ ЗЕЛЁНЫЙ ВЕЛЕКАН!! НЕ НУЖНО ИДТИ В ТОТ ГОРОД И ЛОМАТЬ ВЁ!!! А чёрт... он же меня уже не слышит... ну да ладно, надеюсь его страховка покроет весь ущерб. А мне пора уносить ноги, да подальше... 8) Анастезия 9) Знаете, ваш заказ будет стоить достаточно дорого * сидит в лаборатории и что то химичит * мысль - так щепотка нитрата амония, 2 капли пентаната кальция, 1 коготь дикого мангуста.... главное не взлететь на воздух.... главное не взлететь на воздух....
Хирургия + Фармацептика:
1) Я вас конечно же подниму наноги. Не беда что у вас откушено пол тела, вырван мозг и вы с стадии глубокого обморожения. Ну... правда будет небольшой побочный эффект... так сказать крохотный побочный эффект... Но уверяю вас, с этим можно жить)
Заведующий психиатрической клиникой: 1) А в моём левом кармане леденец, кладенец, ларец, мантировка... стоп! Откуда монтировка?! ( 1)Пончики с повидлом, ванилью, карамелью, мясом и капустой, 2) Молоток - полезная в хозяйстве вещь, 3) Внебрачный ре... стоп эту информация мы пожалуй опустим XD 4) Пробирка с каким то химикатом... 5) Динамит.... ну мало ли из под обвала выбраться надо будет. 6) Метеоритный дождь) НАНИИИИИ?!!! А ОН ТУТ ОТКУДА?! 2) В моём правом кармане - порядок. И не надо гнать на мои карманы. 3) Ой, я случайно левый карман на изнанку вывернул... 4) А у меня в пакете сюрприз для вас) 5) А теперь давайте сигаем в викторину! Победитель получает конфетку, проигравший.... 6) Дорогая я дома! Что? Не та дверь? Ой гомен гомен) 7) Что? Люди в белых халатах? Что вам от меня нужно коллеги? Не я нормальный, ваш поциент - там! 8) Я опаздываю на новую операцию! Надо быстрее скакать! (1)По пути рос цветочек аленькой, 2) в мой пакет надул ветер 3) быстрее быстрее скакать надо! 4) ЕЩЁ БЫСТРЕЕ!!! 5) Не успеваю.. придётся взлетать) 9) Пробки на улице? Не беда!) Проплывём или долетим. 10) По пути дети попросили меня поиграть с ними в бейсбол с ними. Ну как я мог отказать им?) И я выбил хоум ран! Каким то прохожим.... 11) У вас раздвоение личности? Вы дышите огнём? Стреляете из глаз пламенем? И вы думаете что сходите с ума? Не переживайте у меня вот тоже... шея как у Мистера Фантастика вытягивается и руки как у Луфи из Ванписа надуваются. Не переживайте, вы ещё пока вполне психически здоровы. Для нашего мира - это нормально)
Вид: Уровень: высокий Описание: в ночи при полной луне над лагерем раздался громкий вой, напоминающий то ли бешеный рёв человека, то ли песню волка. На следующий день поисковая группа нашла его обитателей жестоко растерзанных на куски. Особенности: звериные повадки - реакция, инстинкты, чувства персонажа всегда находятся на уровне зверя, потому превосходят в разы человеческие (надеюсь мне не надо писать инструкцию на 6 страниц как этим можно и нужно пользоваться?), высокие способности к регенерации, телесной трансформации, устойчивость к болевым, парализующим факторам и физическим повреждениям абсолютно любой природы Затраты: 50/100/150 Эффект: регенерация 200/400/600 жизни, абсолютная регенерация ( молниеносное восстановление жизненно важных органов, частей тела) интуиция, X 1.5, 2(ч-тр), 3(п-тр)
Дополнительное описание:
<<<
| Частичная Трансормация|
Тип: средний Описание: вервольф частично из человеческой формы трансформируется в волчью, усиливая свои физические параметры и мощь попутно приобретая звериные модификации. Особенности: шкура белого волка -30% урона от любых повреждений, пасть - урон = 50% от силы за укус, прокусит или перегрызёт всё что встанет на пути равного ранга, когти + 30% урона от любого удара в этой форме Затраты: 150 энергии на 3 хода Эффект: + 100% жизни, силы и скорости на время действия режима
Дополнительное описание:
<<<
|Полная Трансформация|
Уровень: высокий Описание: оборотень полностью трансформируются в свою природную сущность, в результате чего становится гигантским волком монстром. Особенности: пасть - урон = силе, шкура - 50% урона от любого типа атак Затраты: 250 на 3 хода Эффект: жизнь, сила и скорость использующего X3,
Дополнительное описание:
| Душа Лунного Волка|
Уровень: низкий - высокий Описание: вервольф трансформирует своё тело в подобие духовной субстанции невосприимчивой к внешнему воздействию, в результате чего может перемещаться в пространстве с огромной скоростью и не боясь каких либо физических повреждений. Особенности: возможность в момент перехода из физической в духовную форму совершить перемещение и уклонения от атак противника по любой траектории в пространстве на огромной скорости, уровень перемещения зависит от состояния трансформации вервольфа ( человек - низкий, частичная трансформация - средний, полная трансформация - высокий), возможность совершить в 1 действии одновременно с частичной или полной трансформацией Затраты: 40/70/100 Эффект: молниеносное перемещение в режиме невосприимчивости к повреждениям, ловкость X 1.5, 2, 3 при материализации и проведения последующего действия тут же, после неё + 50% силы и скорости к действию по средству инерции
Баграм Тип - Артефакт (B-А?) ранга Урон - 80 от 1 Описание - одно из сокровищ небесного острова, оригинальная регалия ветра увеличивающая мощь дороги Ветра. Свойства - + 700 к скорости, колёса и подошева способны противостоять прямому встречному удару оружия, возможность совершать сверхскоростные прыжки и скочки до 10 и более метров, что придаёт возможность уклонятся от техник тай, нин до ранга А с помощью движения на высокой скорости ( по ситуаций ), безпечатность техник ветра. За 10-50 ч можно создавать воздушную платформу заменяя воздухом любую поверхность.
2) Меч Энрихея - Заморожен Тип - Артефакт А ранга Урон - 150 Описание - 1-2 ручный уникальный клинок разработанный в лабораториях небесного острова с использованием послетних АТ технологий. Снабжён утройством поглощения чакры и генератором контроля атмосферы. Назван в честь 1 из древних воителей скандинавской мифологии - Энрихея, в одиночку победившего сотню солдат. Свойства - возможность перевести клинок в режим поглощения за 50 ч ( собвственной) в ход, предел поглощения 1000 чакры. Поглащённая чакра остаётся в клинке и не передайтся владельцу клинка. Клинок способен воспроизводить техники Воздуха владельца по желанию самостоятельно, за счёт собвственной поглащённой чакры чакры и вбитой в базу данных техник. Тоесть можно отдать клинку команду на воспроизведение забитой в базе данных техники владельца и при этом ещё самому в 1 шаге, вместе с клинком, совершить технику; во время каста - клинок зависает в воздухе. Настроен на голосовые команды владельца, в иных руках не более чем меч. Способен концентрировать потоки ветра на острие, увеличивая свою режущую силу 1ч 2 урона (А ранг).
Техники:
пусто
Дорога Ветра Свойства: умение воздействовать чакрой на атмосферу и создавать техники ветра состоящие на 80% из природной атмосы и лишь на 20% из чакры отвечающие за формирование и контроль в некоторых случиях. Поэтому масштабы техник ветра Соры просто поражают. Регалия Ветра так же усиливает эту способность в плане контроля и мощи.
Поверхность ветра Вид - ниндзюцу Подвид - Тип - нейтральное Ранг техники - B Ранг использующего - Чунин Описание – возможность воздействовать на поверхность ветра и воздушные потоки своим телом отталкивая воздух от себя, воздухом от себя или себя от воздуха создавая сильный порыв ветра разносящийся на сотни метров. Свойства: можно использовать как для уклонения, так и для разброса противников, отражения объектов и прочие ситуации Дистанция – ближняя Затраты: - 30ч Урон - 50
Движение по ветру Вид - тайдзюцу Подвид - Тип - нейтральное Ранг техники - B Ранг использующего - Чунин Описание – умение ориентироваться в воздушных потоках и идти по ветру, тем самым увеличивая свою скорость и обходя враждебные эфекты своих и чужих техник ветра. Свойства: + 50% скорости пока созданы какие либо техники ветра создающие колебания воздуха в пространстве, свои техники и эфекты не вредят владельцу
Воздушная пушка Вид - физическое ниндзюцу Подвид - Тип - атака Ранг техники - B Ранг использующего - Чунин Описание – прямой выстрел очень плотно сжатого воздушного потока с высокой пробивной слой в 1 точке. Свойства: пробивание защитных техник ранга B Дистанция – дальняя Затраты: - 50, 100 Урон - 150, 300
Циклон Вид - ниндзюцу Подвид - Тип - атака Ранг техники - B Ранг использующего - Чунин Описание – создаётся циклон который стоит на местности или меделнно движется заранее запланированому маршруту, засасывая попути всё в себя. Свойства: - существует 3-4 хода, снижает скорость двжиения всех кто на средней дистанции от него на 50% , как магнит для техник огня любого ранга - отводит пламя на себя от владельца, можно задать траекторию движения и точку остановки техники, свойства общие для всех техник типа торнадо или циклонов. Дистанция – средняя Затраты: - 100, 200 Урон - 150, 300
Циклон судьбы Вид - массовое Подвид - Тип - атака Ранг техники - А Ранг использующего - Чунин Описание – если противник оказался в зоне 2 торнадо находящиеся с 2 сторон вокруг него его полностью обездвиживает воздушными потоками и кажыдй ход рвёт таща в 2 разные стороны. Свойства: - обездвиживание воздушными потоками в зоне меж 2 торнадо, равёт на протяжении существования Дистанция – дальняя Затраты: от 2 созданных торнадо Урон - 300 каждый ход
Кручённое Торнадо Вид - массовое ниндзюцу Подвид - Тип - атака Ранг техники - B Ранг использующего - Чунин Описание – закручивая воздух в небольшое торнадо использующий стреляет им вперёд создавая снаряд который буквально засасывает в себя всё что находится вокруг него и кромсает. Свойства: - затягивает в себя находящихся на ближней и средней дистанции от снаряда, уклонится от такого почти невозможно Дистанция – дальняя Затраты: - 150, 300 (1/3 чакры если циклон уже содан) Урон - 400, 700 от попадания
Пласт Воздуха Вид - массовое ниндзюцу Подвид - Тип - атака Ранг техники - B Ранг использующего - Чунин Описание – находясь над противником использующий создаёт над ним из воздуха плотный широкий пласт, который падая вниз буквально впечатывает в землю всё что под ним находится. Свойства: - существует 2-3 хода, при попадании не даёт поднятся с земли Дистанция – средняя Затраты: - 150, 300 Урон - 150, 300 каждый ход существования
Супер Матсуко Делюкс Вид - физ Подвид - Тип - атака Ранг техники - B Ранг использующего - Чунин Описание – Ооочень толстый канфирансье - концентрируя и сжимая чакру ветра и воздушные потоки в 1 точке использующий контактным ударом вкладывает данную технику в тело опонента, после чего та высвобождается и разносит тело опонента из изутри и бабах! Свойства: - Дистанция – ближняя Затраты: - 200; Урон - Смерть
Стена Воздуха Вид - физическое ниндзюцу Подвид - Тип - защита Ранг техники - А Ранг использующего - Джонин Описание – формирует перед собой стену из плотного сжатого воздуха, которая блокирует урон. Свойства: - стена не видима и заметить её можно лишь тогда, когда прямая атака в неё упрётся; ставится даже на таком коротком растоянии что прямой удар кулаком в лицо создаст илюзию попадания, но на самом деле упрётся в стену Дистанция – ближняя Затраты: - 100, 200; 50 за поддержку в ход Защита - 800 единиц урона тай, 600 нин, 1000 единиц силы; абсолютная
Сферический Барьер Ветра Вид - массовое ниндзюцу Подвид - Тип - защита Ранг техники - А Ранг использующего - Джонин Описание – использующий создаёт вокруг себя расширяющийся сферу или полусферу барьер из воздушных потоков, который вызывает сильные колебания в воздухе Свойства: способен выдержать даже комбинационные техники и игнорирует эфект пробивания защит вражеских техник, способен укрыть как использующего так и людей возле него, отталкивает снаружи от себя всех и всё исходящими потоками воздуха Затраты: - 300, 50 на поддержку Урон - 50, 150 если налетите на барьер при высокой скорости
[c]
Скоростной Бег Ветра Вид - тайдзюцу?, ниндзюцу? Подвид - Тип - нейтральное Ранг техники - А Ранг использующего - Джонин Описание – использующий концентрирует ветер на подошвах своих ног и использует его для нереального ускорения бега. Свойства: - доводит скорость перемещения в пространстве до временного, за использующим не возможно уследить ( не вооружёным глазом разумеется) Дистанция – дальняя Затраты: - от 3 до 150 чакры
Ветер Смерти Вид - массовое ниндзюцу Подвид - Тип - нейтральное Ранг техники - А Ранг использующего - Джонин Описание – использующий воспоряет создавая вокруг себя сильную бурю, создающую мощные колебания воздуха в радиусе несколькик сотен метров которая постепенно рушит ландшафт поднимает его осколки в воздух а затем способен обрушить все эти осколки на противника смертоносным дождём. Свойства: - каждый ход после первого число объектов висящих в воздухе растёт, + 100% к скорости передвижения в зоне бури по воздуху уклонение от нин до А ранга, всем опонентам - 50% скорости пиредвижения в зоне бури Дистанция – дальняя Затраты: - 60ч в ход Урон 0 - 3000 ( в зависимости от ландшафта, объектов и продолжителньости бури)
Ангелы Смерти Вид - физ, массовое нин Подвид - Тип - атака Ранг техники - А Ранг использующего - Джонин Описание – использующий направляет попутный поток ветра в объекты или нин техники, тем самым придавая им дикое ускорение, превращая их в смертоносные снаряды. Свойства: - возможность совместного использования с техникой Бури, усиление техник ветром урон которых будет = чакра x2 + усиляемая техника, техники и объекты усиленые ангелом смерти пробивают защитные нин равного ранга Дистанция – дальняя Затраты: - 100 ч на 1 партию снарядов Урон - + 150 к объектам + сами объекты ( мелкие от 10 до 100, средние от 100 до 200, крупные от 200 и выше) ;
Эпицентр Вид - массовое нин Подвид - Тип - атака Ранг техники - А Ранг использующего - Джонин Описание – использующий создаёт и закручивает вокруг себя мощный поток ветра схожий с торнадо, а сам служит его эпицентром. Затем разрбасывает его вокруг себя на десятки метров, создавая круговую проникающую волну воздуха которая расшвиривает и сносит всё на пути. Свойства: - после расширения вихрь остаётся на протяжениии 5 ходов и служит зоной перепадов воздушных потоков Дистанция – дальняя Затраты: - 250, 400 Урон - 500, 800
Воздушный Поток Вид - физическое ниндзюцу Подвид - Тип - атака Ранг техники - А Ранг использующего - атака Описание – ударом ноги по поверхности атмосферы создаётся танцующий поток ветра, который способен хаотично двигаться, закручиваться и приследовать жертву. Свойства: - после расширения вихрь остаётся на протяжениии 5 ходов и служит зоной перепадов воздушных потоков Дистанция – дальняя Затраты: - 150 Урон - 300
Торнадо Вид - массовое нин Подвид - Тип - атака Ранг техники - А Ранг использующего - Джонин Описание – использующий создаёт на местноти мощное торнадо которое затягивает всё в себя и в течении 4 ходов, замедляет их и хаотично крутит постепенно удушая и ломая. Свойства: - использующий может сам прыгнуть в торнадо и ориентируясь в воздушных потоках файтически премещаться в нём как ни в чём не бывало ( Соре в этом помогает регалия ветра), не получая урон от того, что творится в торнадо, может создастся из техники Воздушного потока по средству его закручивания Дистанция – средняя Затраты: - 300, 150 Урон - 300 в ход
Незавершённые техники:
Давление Атмосферы.
Смерчь
Небесный Титан[/c]
Тайдзюцу:
Скоростной прыжок Вид - тайдзюцу Подвид - Тип - нейтральное Ранг техники - С Ранг использующего - генин Описание – концентрируя чакру в ногах использующий совершает молниеносный прыжкок, приодолевая огромную дистанцию по воздуху Свойства: - слабое временное перемещение в рыжке над дистанцию до 20(без Ат - 10) метров, заметить можно лишь если скорость в 1.5 раза выше использующего Дистанция – средняя Затраты: 30 чакры
Контр стопа Вид - тайдзюцу Подвид - Тип - защита Ранг техники - B Ранг использующего - Чунин Описание – на встречный удар вражеского оружия использующий может блокировать его стопой ноги, а так же закрепится на нём, шагнуть по нему и провести молниеносную контратаку. Свойства: - если оружие острое, то за 20 чакры можно сделать подошву стопы очень твёрдой чтобы достойно встретить удар в лоб Дистанция – средняя Затраты: 0-20
Удар каленом Вид - тайдзюцу Подвид - Тип - атака Ранг техники - С Ранг использующего - Чунин Описание – сверхбыстрый удар коленом на короткой дистанции. Свойства: - невозможно уклонится, отлично сбивает нин во время каста ( не толкьо печати но и концентрация и стадия выпуска техники) Дистанция – ближняя Урон: 70
На тебе ногой по щам с разворота Вид - тайдзюцу Подвид - Тип - атака Ранг техники - В Ранг использующего - Чунин Описание – удар с разворота ногой на высокой скорости, с использованием центрабежной силы как усилителя удара. Свойства: - + 50% скорости и 100% силы во время удара Дистанция – ближняя Урон: 150
Удар порыва ветра Вид - тайдзюцу Подвид - Тип - Атака Ранг техники - В Ранг использующего - Чунин Описание – концентрируя воздушный поток вокруг руки использующий ускоряет свой удар, а при контакте с объектм воздушный поток относит объект на большое растояние. Свойства: - + 100% к скорости удара рукой, при при завешрении удара использующий вызвает мощные колебания воздуха которые отбрасывают или подбрасывают на несколкьо десятков метров воздушным потоком опонента. Затраты: 30 ч Дистанция – ближняя, средняя Урон: 100
Супер удар - Воздушный Тайфун Вид - тайдзюцу Подвид - Тип - Атака Ранг техники - В Ранг использующего - Чунин Описание – использующий может закрутится в своего рода на местности тайфун, атаки из которого будет намного сильнее за счёт центробежной силы. Свойства: - + 100% к скорости и 50% к силе удара, возможность совершать круговые атаки из тайфуна, вращение создаёт сильные воздушные колебанмя, откидывающие всё летящее оружия, тайфун способен гнаться за противником и после своего завершения создаёт сильный поток ветра на 2 хода Затраты: 50ч Дистанция – ближняя, средняя Урон: 150
Мельница вихря Вид - тайдзюцу Подвид - Тип - Атака Ранг техники - А Ранг использующего - Джонин Описание – использующий совершает молниеносный прыжок до 10 (с регалией 20) метров, появляясь в конечной точке маршрута молниеносно производит вращение вокруг своей оси и наносит сверх мощный удар с разворота, который дробит даже камни. Свойства: - вращение почти мгновенное перехватить на нём использующего - не выйдет, удар пробивает защитные техники равного ранга Затраты: 80ч Дистанция – ближняя, средняя Урон: 250
Тело Гравитации Подвид - улучшеный геном Описание – тело Соры намного выносливее и устойчевее к повреждениям, нежели хрупкое обычное человеческое тело. Можно смело с Криком Кавабанга прыгнуть с 10 этажа, упасть пластиком, поднятся отряхнуться и хоть бы хны. Крепость костей скелета, выносливость и плотноть мышц, выживаемость и физическое здоровье, естественная регенерация превосходят человеческие в разы. Свойства: - техники Нин и Тай противников наносят на 50% меньше урона, и эфекты многих техник при прямом попадании будут ослаблены от проникающих и смертоносных до внешних поверхностных поврежедний.
Сила Измерений Подвид - улучшеный геном Описание – глаза Соры способны не только видеть на уровне обычного человека, но и сканировать местность, ландшафт и просчитывать траекторию движения объектов, оцениваать их скорость, состав, природу и видеть путь их безопасного и наиблоеее эфективного обхода. Проще говоря анализировать ситуацию в целом. Свойства: - анализ и расчёт Затраты: 10 ч в ход Ранг А
Деревня - Кириногакурэ Ранг - Джонин Имя - Такеучи Найк (Нике) Прозвище: король самоцветов, нефритовй дракон, ювелирный король Возраст - 20 Типы способностей - 1) Ветер, 2) Самоцветы, 3) Проект Дети Гравитации (Геном), 4) Комбо самоцветы + ветер в 1 шаге, 5) Регалия
Статы - Распределение Статов:4500 Скорость - 1400 + 700 Жизнь - 1100 Чакра -1000 Сила - 1000+400(стальной тренировочный плащ) P/s - делите как удобно но рекомендую так, для этого персонажа рулят в основном как раз живучесть и сила, чакра и скорость тут лишь на втором месте
Кошелёк - 0 Магазин - 0
Плащь утяжелитель Свойство: + 400 силы
Армейский Стальной Ножик Урон 100
Артефакт:
Регалия самоцветов Тип - Артефакт (B-А?) ранга Урон - 80 от 1 Описание - одно из сокровищ небесного острова, оригинальная регалия ветра увеличивающая мощь дороги Гаи ( в случае Нике - Нифритового пути). Свойства - + 700 к скорости, колёса и подошева способны противостоять прямому встречному удару оружия, возможность совершать сверхскоростные прыжки и скочки до 10 и более метров, что придаёт возможность уклонятся от техник тай, нин до ранга А с помощью движения на высокой скорости ( по ситуаций ), безпечатность техник самоцветов и ветра до ранга А.
Сами набирайте что нужно.
Нефритовый путь Свойства: смешаный путь состоящий из фрагментов Пути Ветра и Гаи. Умение воздействовать чакрой на атмосферу или окружение и создавать техники Самоцветов(А) и Ветра(А) состоящие на 80% из естественных подручных средств и лишь на 20% из чакры отвечающие за формирование и контроль в некоторых случиях. Регалия Самоцветов усиливает чать пути Нефрита - самоцветы (S), но Нике может так же использовать и регалию своего брата, хотя в противном случае утеряет большую часть силы Гаи и атрибута Самоцветов
Самоцветы: основной силовой атрибут дороги Гаи. По сути это вибрация окружающей среды вызываемая чакрой владельца. В данном случае можно расматривать вбирацию кристала кварца. Потанциально вибрация основана на элементи земли?. Вибрация способна дробить объекты, размягчать или уплотнять их, а так же подстраивать под свою частоту и направлять. Нике использует в основнов вибрацию на таких элементах как Ветер и Земля, потому самоцветы в паре комбо стихи Ветер-Земля могут служить и тем и иным состовляющим комбо.
Нефритовый путь:
Хабу - Ветер Земли Вид - массовое ниндзюцу Подвид - Тип - нейтральное Ранг техники - B Ранг использующего - Чунин Описание – используя силу самоцветов на земле ипользующий дробит её в песок и поднимает в виде силньой песщанной бури которая покрывает несколько сотен метров Свойства: - можно управлять бурей направляя её движения и потоки ветра с песком в ней, буря снижает скорость опонентов на 70% и спобобна буквально отколнять тракетории движения объектов в своей зоне Затраты: - 60 Урон - 60 в ход от забивающегося в тело песка.
Нефритовый путь - Крушение Вид - физ, массовое нин Подвид - комбо самоцветы + ветер Тип - атака Ранг техники - B Ранг использующего - Чунин Описание – концентрируя силу самоцветов и ветра в руке использующий ударяет поверхность, ударом дробит её на смертоносные уплотнённые осколки, которые разлетятся в стороны как снаряды на огромной скорости пронзая всё живое на пути. Свойства: - комбо элементов окружения(потанциалньо земля) и ветра в 1 шаге, на дистанции в 5 метров от шквала разлетающихся осколков уклонится нереально. Дистанция – ближняя,средняя Затраты: - 100, 200 Урон - 300, 600
Нефритовый путь - Ангелы Смерти Вид - физ, массовое нин Подвид - комбо самоцветы + ветер Тип - атака Ранг техники - B Ранг использующего - Чунин Описание – использующий дробит силой самоцветов ландшафт, пондимает его осколки в воздух и мощным порывом ветра запускает их как шквал смертоносных снарядов. Свойства: - комбо элементов окружения(потанциалньо земля) и ветра в 1 шаге Дистанция – дальняя Затраты: - 200, 400 Урон - 600, 1200
Воздейсвие на структуру Вид - ниндзюцу Подвид - самоцветы Тип - атака Ранг техники - В, А Ранг использующего - Джонин Описание – использующий вызывает вибрацию окружающей среды, которая по желанию вдалельца делает те или иные объекты твёрже или хрупче. Тип воздействия можно переключать как угодно для любых объектов по желанию. Свойства: - даёт + - 1 ранг каждый ход объектам по желанию, что находятся в зоне вибраций кажый ход. Наприимер за 3 хода можно вибрациями снизить прочность вражеского барьера с S до С, уплотнить технику союзника сделав её более мощной, размягчить или укрепить оружие, броню, землю и так далее по ситуации Дистанция – средняя Затраты: - 70-100 чакры в ход
Резонанс Вид - ниндзюцу Подвид - самоцветы Тип - атака Ранг техники - В, А Ранг использующего - Чунин, Джонин Описание – Нике пускает вбирацию самоцветов по земле, которая подстравивает все объекты под свою частоту, тем самым будто бы превращает их в камень. В обещм адовый масс стан по земле. Свойства: - полная парализация тела всех кто попал в зону вбирации и лишение возможности контролировать чакру, вибрацию можно пустить по узкому или широкому диапозону. Сам же Нике не может сойти с места создания техники, иначе прерывание, а значит он может лишь свободно двигать телом от пояса и выше. Дистанция – средняя Затраты: - 70-100 чакры в ход
Давление Вид - ниндзюцу Подвид - самоцветы Тип - атака Ранг техники - В, А Ранг использующего - Чунин, Джонин Описание – Нике пускает вбирацию самоцветов по земле, которая своими колебаниями давит на врагов плюща их тела, разрывающая ткани мышц и дробя их кости. Свойства: - очень широкий диапозон поражения, техника может считатьзья за физ так и за массовую, приэ том не требуя большого промежутка времени для создания, в отличии от обычных масс ( общее свойство так же для Давления, Резананса и Воздействия на Структуру (см выше)) Дистанция – средняя Затраты: - 70, 100 чакры в ход Урон 200
Отражённая Вибрация Вид - ниндзюцу Подвид - самоцветы Тип - нейтральное Ранг техники - В, А Ранг использующего - Чунин, Джонин Описание – Нике пускает вбирацию самоцветов по земле, которая идёт в пространстве до своей конечной дистанции и отражается обратно контактируя как с объектами, так и от конечной точки. Нике способен читать информацию полученную от этих вибраций и иметь точную картину происходящего в кубическом пространстве вокруг себя до 20 метров радиусом. Свойства: - возможность оценивать обстановку в пространстве с высокой точностью даже с закрытыми глазами, вибрации идут даже под землю и возвращаются обратно. Возможность предугадать действия оппонента даже в не поля зрения, что даёт шанс на опережение вне зависимо от разницы скоростей опонентов. Дистанция – средняя Затраты: - 20ч
Ударная волна самоцветов Вид - физ, массовое нин Подвид - комбо самоцветы + ветер Тип - атака Ранг техники - А Ранг использующего - Джонин Описание – уплотняя самоцветами воздух в плотный сгусток ипользующий стреляет им в противника. Так же сделав уплотнение воздуха по большой зоне можно создать мощную ударную волну, расшвыривающую всё что встанет на пути. Свойства: - комбо самоцветы + ветер, плотность воздушных ударов этой техники ощущается как каменый булыжкик в которым в вас запустили. Дистанция – дальняя, средняя Затраты: - 150, 300 Урон - 370, 750
Кожа Самоцветов Вид - ниндзюцу Подвид - самоцветы Тип - защита Ранг техники - А Ранг использующего - Джонин Описание – используя силу самоцветов на своём теле Нике создаёт броню состоящую из уплотнённой кожи и одежды на теле. Фактически создаётся пластичная стальная кожа. Свойства: - броня снижает на 90% урон от тайдзюцу и 75% от ниндзюцу, такую кожу почти невозможно проткнуть, порезать или повредить. Техники ниже А ранга попав по коже - урон не наносят. Затраты: - 150 на созадние брони
Кровь Самоцветов Вид - ниндзюцу Подвид - самоцветы Тип - защита Ранг техники - S Ранг использующего - Джонин? Описание – используя силу самоцветов на своих мускулах и крови Нике превращает своё тело в броню делая его просто неразрушимой скалой. Свойства: - тело становится абсолютной защитой, которую не берут даже эффекты техник пробивания брони, в прочем такую плотность тела без передышки можно поддержать лишь до 3 ходов подря без последствий, скорость в таком теле снижается на 30% но сила мышц тела возрастает в 2 раза. Затраты: - 150 в ход
Клинки Самоцветов Вид - ниндзюцу Подвид - самоцветы Тип - нейтральное Ранг техники - S Ранг использующего - Джонин? Описание – Нике силой самоцветов собирае осколки окружения, пресует их на своих ногах и в итоге создаёт на своих ногах 2 подвижных клинка. Свойства: - если клинок сконтактирует с любой техникой огня он получит закалку которая позволит ему без труда резать защитные техники своего ранга, закреплённые на ногах клинки могут откидываться и изменять положение своего крепления. Затраты: - 70 на 1 клинок Урон 150 от 1 клинка, закалка + 50 урона к каждому
Тайдзюцу:
Захват Вид - тайдзюцу Подвид - Тип - нейтральное Ранг техники - С Ранг использующего - Генин Описание – старый добрый арамейский захват с целью нейтрализовать противника или какую либо вещь. Свойства: - вырваться можно лишь если сила в 1.5 раза больше использующего, на близкой дистанции уклонятся безполезно. С ростом опыта можно без проблем перехватывать любые различные объекты.
Скоростной прыжок Вид - тайдзюцу Подвид - Тип - нейтральное Ранг техники - С Ранг использующего - Генин Описание – концентрируя чакру в ногах использующий совершает молниеносный прыжкок, приодолевая огромную дистанцию по воздуху Свойства: - слабое временное перемещение в рыжке над дистанцию до 20(без Ат - 10) метров, невозможно уследить если скорость не больше использующего на 500 Дистанция – средняя Затраты: 30 чакры
Удар каленом Вид - тайдзюцу Подвид - Тип - атака Ранг техники - С Ранг использующего - Генин Описание – сверхбыстрый удар коленом на короткой дистанции. Свойства: - невозможно уклонится, отлично сбивает нин во время каста ( не толкьо печати но и концентрация и стадия выпуска техники) Дистанция – ближняя Урон: 70
Контр стопа Вид - тайдзюцу Подвид - Тип - защита Ранг техники - B Ранг использующего - Чунин Описание – на встречный удар вражеского оружия использующий может блокировать его стопой ноги, а так же закрепится на нём, шагнуть по нему и провести молниеносную контратаку. Свойства: - если оружие острое, то за 20 чакры можно сделать подошву стопы очень твёрдой чтобы достойно встретить удар в лоб Дистанция – средняя Затраты: 0-20
На тебе ногой по щам с разворота Вид - тайдзюцу Подвид - Тип - атака Ранг техники - В Ранг использующего - Чунин Описание – удар с разворота ногой на высокой скорости, с использованием центрабежной силы как усилителя удара. Свойства: - + 50% скорости и 100% силы во время удара Дистанция – ближняя Урон: 150
Удар порыва ветра Вид - тайдзюцу Подвид - Тип - Атака Ранг техники - В Ранг использующего - Чунин Описание – концентрируя воздушный поток вокруг руки использующий ускоряет свой удар, а при контакте с объектм воздушный поток относит объект на большое растояние. Свойства: - + 100% к скорости удара рукой, при при завешрении удара использующий вызвает мощные колебания воздуха которые отбрасывают или подбрасывают на несколкьо десятков метров воздушным потоком опонента. Затраты: 30 ч Дистанция – ближняя, средняя Урон: 100
Берсерк Вид - тайдзюцу Подвид - Тип - нейтральное Ранг техники - А Ранг использующего - Джонин Описание – имея достаточно устойчивое, сильнное и тренированное тело ( жизни и сила выше 1000) использующий способен впасть в состояние берсерка которому всё что в лоб, что полбу - всё фигня. Свойства: - использующий забывает что такое боль, игнарирует различные негативне эфекты вражеских техник сметая их чисто активизируя грубую силу ( можно разорвать даже эфект печати фуин на парализацию, способность двигаться игнорируюя прямую парализацию молнией и т д), удар становятся поистину бешенными + 100% силы
Клешня смерти Вид - тайдзюцу Подвид - Тип - атака Ранг техники - А Ранг использующего - Джонин Описание – лёгкием движением руки опоненту сорачивается шея, дробятся его кости, выкручиваются руки и ноги. Свойства: - имея физическую силы выше 1200 использующий способен лёгким движением 1 руки - свернуть варагу шею, вывернуть руку или переломать все кости в организме словно зубочистки простыми ударами. Дистанция – ближняя
Копьё генезиса Вид - тайдзюцу Подвид - Тип - атака Ранг техники - А Ранг использующего - Джонин Описание – даже брошенная деревянная доска использующим, становится смертельным и пробивающим оружием. Свойства: - имея силу от 1000 и выше использующий способен метнуть любой подручный объект как капьё с высокой мощью броска, пробивает защитные техники своего ранга, скорость броска = своя скорость + сила Дистанция – дальняя
Отрезаные крылья ангела Вид - тайдзюцу Подвид - Тип - нейтральное Ранг техники - А, S Ранг использующего - Джонин Описание – по легенде когда то люди жили на небесах вместе с ангелами, но потом были спущены за грехи на землю, и всё что осталось от их крыльев - лопатки спины... *Мне не нужны крылья которые не могут летать.* Свойства: - лопатки человека ограничивают диапозон и разворот человеческих рук на 220 градусов. Избавившись от лопаток Нике получил свободу спинных мышц, лишился естественного ограничителя тела на скорость движения рук и получил возможность разворачивать выворачивать своих руки как угодно. + 100% к движению рук.
[bgcolor=gray]Путь Ветра[/bgcolor]
Поверхность ветра Вид - ниндзюцу Подвид - Тип - нейтральное Ранг техники - B Ранг использующего - Чунин Описание – возможность воздействовать на поверхность ветра и воздушные потоки своим телом отталкивая воздух от себя, воздухом от себя или себя от воздуха создавая сильный порыв ветра разносящийся на сотни метров. Свойства: можно использовать как для уклонения, так и для разброса противников, отражения объектов и прочие ситуации Дистанция – ближняя Затраты: - 30ч Урон - 50
Движение по ветру Вид - тайдзюцу Подвид - Тип - нейтральное Ранг техники - B Ранг использующего - Чунин Описание – умение ориентироваться в воздушных потоках и идти по ветру, тем самым увеличивая свою скорость и обходя враждебные эфекты своих техник ветра. Свойства: + 50% скорости пока созданы какие либо техники ветра создающие колебания воздуха в пространстве, свои техники и эфекты не вредят владельцу
Циклон Вид - ниндзюцу Подвид - Тип - атака Ранг техники - B Ранг использующего - Чунин Описание – создаётся циклон который стоит на местности или меделнно движется заранее запланированому маршруту, засасывая попути всё в себя. Свойства: - существует 3-4 хода, снижает скорость двжиения всех кто на средней дистанции от него на 50% , как магнит для техник огня любого ранга - отводит пламя на себя от владельца, можно задать траекторию движения и точку остановки техники, свойства общие для всех техник типа торнадо или циклонов. Дистанция – средняя Затраты: - 100, 200 Урон - 150, 300
Циклон судьбы Вид - массовое Подвид - Тип - атака Ранг техники - А Ранг использующего - Чунин Описание – если противник оказался в зоне 2 торнадо находящиеся с 2 сторон вокруг него его полностью обездвиживает воздушными потоками и кажыдй ход рвёт таща в 2 разные стороны. Свойства: - обездвиживание воздушными потоками в зоне меж 2 торнадо, равёт на протяжении существования Дистанция – дальняя Затраты: от 2 созданных торнадо Урон - 300 каждый ход
Кручённое Торнадо Вид - массовое ниндзюцу Подвид - Тип - атака Ранг техники - B Ранг использующего - Чунин Описание – закручивая воздух в небольшое торнадо использующий стреляет им вперёд создавая снаряд который буквально засасывает в себя всё что находится вокруг него и кромсает. Свойства: - затягивает в себя находящихся на ближней и средней дистанции от снаряда, уклонится от такого почти невозможно Дистанция – дальняя Затраты: - 150, 300 (1/3 чакры если циклон уже содан) Урон - 400, 700 от попадания
Стена Воздуха Вид - физическое ниндзюцу Подвид - Тип - защита Ранг техники - В, А Ранг использующего - Чунин, Джонин Описание – формирует перед собой нипроницаемую (для чакры и различных объектов) стену из плотного сжатого воздуха, которая блокирует урон. Свойства: - стена не видима и заметить её можно лишь тогда, когда прямая атака в неё упрётся; ставится даже на таком коротком растоянии что прямой удар кулаком в лицо создаст илюзию попадания, но на самом деле упрётся в стену Дистанция – ближняя Затраты: - 100, 200; 50 за поддержку в ход Защита - 800 единиц урона тай, 600 нин, 1000 единиц силы; абсолютная
Сферический Барьер Ветра Вид - массовое ниндзюцу Подвид - Тип - защита Ранг техники - А Ранг использующего - Джонин Описание – использующий создаёт вокруг себя расширяющийся сферу или полусферу барьер из воздушных потоков, который вызывает сильные колебания в воздухе Свойства: способен выдержать даже комбинационные техники и игнорирует эфект пробивания защит вражеских техник, способен укрыть как использующего так и людей возле него, отталкивает снаружи от себя всех и всё исходящими потоками воздуха Затраты: - 300, 50 за поддержку в ход Урон - 50 - 150 если налетите на барьер при высокой скорости
Скоростной Бег Ветра Вид - тайдзюцу?, ниндзюцу? Подвид - Тип - нейтральное Ранг техники - А Ранг использующего - Джонин Описание – использующий концентрирует ветер на подошвах своих ног и использует его для нереального ускорения бега. Свойства: - доводит скорость перемещения в пространстве до временного, за использующим не возможно уследить ( не вооружёным глазом разумеется) Дистанция – дальняя Затраты: - от 3 до 150 чакры
Ангелы Смерти Вид - физ, массовое нин Подвид - Тип - атака Ранг техники - А Ранг использующего - Джонин Описание – использующий направляет попутный поток ветра в объекты или нин техники, тем самым придавая им дикое ускорение, превращая их в смертоносные снаряды. Свойства: - возможность совместного использования с техникой Бури, усиление техник ветром урон которых будет = чакра x2 + усиляемая техника, техники и объекты усиленые ангелом смерти пробивают защитные нин равного ранга Дистанция – дальняя Затраты: - 100 ч на 1 партию снарядов Урон - + 150 к объектам + сами объекты ( мелкие от 10 до 100, средние от 100 до 200, крупные от 200 и выше) ;
Тело Гравитации Подвид - улучшеный геном Описание – тело Нике намного выносливее и устойчевее к повреждениям, нежели хрупкое обычное человеческое тело. Можно смело с Криком Кавабанга прыгнуть с 10 этажа, упасть пластиком, поднятся отряхнуться и хоть бы хны. Крепость костей скелета, выносливость и плотноть мышц, выживаемость и физическое здоровье, естественная регенерация превосходят человеческие в разы. Свойства: - техники Нин и Тай противников наносят на 50% меньше урона, и эфекты многих техник при прямом попадании будут ослаблены от проникающих и смертоносных до внешних поверхностных поврежедний.
Сила Измерений Подвид - улучшеный геном Описание – глаза Нике способны не только видеть на уровне обычного человека, но и сканировать местность, ландшафт и просчитывать траекторию движения объектов, оцениваать их скорость, состав, природу и видеть путь их безопасного и наиблоеее эфективного обхода. Проще говоря анализировать ситуацию в целом. Свойства: - анализ и расчёт Затраты: 10 ч в ход Ранг А
Имя - Братья Ваниджима Возраст - 17 Типы чакры - Ветер, Вода, Активатор могза ( улучшенный геном), Кровавая дорога Статы - Распределение Статов: 3520 Скорость - 1300 + 700 + 500(ремни) Жизнь - 550 Чакра - 1220 Сила - 450
Вид Оружия: Регалия Клыка Урон: 80 от 1 Способность: + 700 к скорости, колёса и подошва способны противостоять прямому встречному удару оружия, возможность совершать сверхскоростные прыжки и скочки до 10 и более метров, что придаёт возможность уклонятся от техник тай, нин до ранга А с помощью движения на высокой скорости ( по ситуаций ), делает все техники нин кровавой дороги - без печатными. Описание: одно из сокровищ небесного острова, оригинальная регалия клыка.
Кровавая дорогаОписание: кажыдй путь это как уникальный стиль движений и боя для своего обладателя. Проще говоря Тай стиль Короля Клыка.
1) Плвники Акулы Вид - тайдзюцу Подвид - Тип - нейтральное Ранг техники - B Ранг использующего - Чунин Описание – к штанинам использующего прикрепляются по 2 эластичных растягивающихся ремня с мясными крюками на концах. Использующий учится контролировать свои движения так, чтобы крюки будут способны замаменить ему даже руки цепляясь и связывая что угодно. Свойства: скорость движения ремней + 500 Дистанция – средняя Урон - 20 от 1 крюка
2) Время для обеда Вид - тайдзюцу Подвид - Тип - атака Ранг техники - B Ранг использующего - Чунин Описание – использующий совершает длинный и молниеносный прыжок почти мгновенно приодолевая растояние до 10 метров и наосит с разгогу в воздухе сокрушительный удар ногой. Свойства: скорость удара + 1000 Дистанция – средняя Затраты – 50ч Урон - 200
3) Крушение БлюдцаВид - тайдзюцу Подвид - Тип - атака Ранг техники - B Ранг использующего - Чунин Описание – сверхскоростной удар по ногам противников, который дробит кости и вспарвает плоть ног, что снижает скорость бега на 50% а так же не даёт использывать техники перемещения в полную силу. Свойства: не увернутся Дистанция – ближняя Урон - 100 + оружие
4) Движение вперёд Вид - тайдзюцу Подвид - Тип - нейтральное Ранг техники - А Ранг использующего - Джонин Описание – возможность бится до конца не смотря на любые повреждения. Король клыка будто бы упивается битвой а хлынувший поток адреналина в кровь увеличивает рефлексы основанные на виживании и частично блокирует ощущение боли. Свойства: забудьте что для данного персонажа в пылу ярости битвы существует такое понятие как боль, снижает получаемый урон на треть, возможность отсрочить даже смерть. Активизируется после 3 ходов активных действий в бою.
5) Картинки нету - искать долго Чутьё хищника Вид - тайдзюцу Подвид - Тип - нейтральное Ранг техники - A Ранг использующего - Джонин Описание – возможность схожая с чувствами хищных животных, а именно улавливать исходящие от окружающих существ страх, жажду убийства, крви, опастность и тому подобное и инстинктивно определять слабые точки у жертвы, будто бы отбирая больное жевотное из стада с целью исполнить естественный природный отбор. Свойства: в описании и так описано хорошо, что лучше не придумаешь xd
Клыки Описание : основная атакующая способность нин дороги Крови. Клык это дистанционная волна воздуха средней плотноси со сжатыми внутри себя воздушными потоками выпускающийся из ноги использующего при замахе. Вкладывая чакру в ногу использующий собирает на ней воздух, сжимает его а затем выбрасывает вперёд себя в качестве атакующей волны. Свойства клыка: клык проходя через объект наносит множество порезов, как внешних так и внутренних, из за средней плотности с лёгкость может пройти через небольшие и средние объекты по плотности и размеру нанести им поврежедния и лететь дальше. Как элемент Ветра сводит молнию на нет, однако при встрече с огнём стоит с ним на равных, а без форменные перебарывает и подхватывает на себя увеличивая свою мощь, не взирая на превосходство стихии - ибо огонь идёт по ветру, но не против него, хоть в конечном итоге клык сгорает. Состоит на 80% из сжатой атмосферы и на 20% из чакры которая отвечает за контроль и созадние клыка, но не за конечный продукт техники. Любой выпущенный клык способен существовать до 3 шагов.
1) Клык Вид - физическое нин Подвид - Тип - атака Ранг техники - B Ранг использующего - Чунин Описание – класический клык Свойства - можно выпустить до нескольки клыков за раз Дистанция – дальняя Затраты - 50, 100 Урон - 150, 300
2) Кровавый крест Клыка Вид - массовое, физическое нин Подвид - Тип - атака Ранг техники - А Ранг использующего - Чунин Описание – когда 2 клыка накладываются друг на друга в точке их перечечения или сложения образутся невероятное давление которое крамсает защитные техники в порошок. Так же на ближней дистанции при кототком разгоне или отскоке невозможно уйти от кровавого креста. Дистанция – ближняя, средняя Свойства - пробивание защит до ранга А Затраты - первый + второй клык Урон - (первый + второй клык) - 1/3
3)
Сеть клыков Вид - массовое ниндзюцу Подвид - Тип - атака Ранг техники - B Ранг использующего - Чунин Описание – использующий выпускает несколько клыков с минималньым интервалом, эти клыки идут вперёд накладываясь друг на друга и в результате получается, что то своеборзаной сети по больошй площади из клыков которая способна настичь множество целей, оттого от неё почти невозможно увернутся. Дистанция – средняя Затраты - 250 Урон - 400
4) Клык ЛевиафанаВид - физическое, массовое нин Подвид - Тип - атака Ранг техники - А Ранг использующего - Джонин Описание – продвинутая версия клыка. Мощнее обычного клыка, но более дорогостоющая. Дистанция – дальняя Затраты - 150, 300 Урон - 300, 600
5) ЧелюстиВид - физ ниндзюцу Подвид - Тип - атака Ранг техники - A Ранг использующего - Джонин Описание – возможность задержать клыки на выходе, превращая ноги в смертоносное оружие ближнего боя с возможностью выстрелить в любой момент Свойства - делается в 1 шаге с любым клыком без особых проблем ( как пасивка ) Дистанция – ближняя, дальняя, средняя Затраты - 20 в ход для сдежривание клыков на выходе Урон - клыка
6) Безконечный Танец КлыковВид - ниндзюцу Подвид - Тип - нейтральное Ранг техники - А Ранг использующего - Джонин Описание – даная техника способна дробить уже выпущеные клыки, продлять их существование. Так же можно раздробить клык до невидимых хаотично движущихся потоков воздуха не заметных глазу. Свойства - 50 ч дробят уже выпущенные клыки, 50ч добавляют продолжителньость до 4 - 8 ходов Дистанция – дальняя Затраты - от 50 до 200 чакры Урон - в зависимости от клыков и их деления
7) Клетка КлыковВид - ниндзюцу Подвид - Тип - атака Ранг техники - А Ранг использующего - Джонин Описание – если около противника находится 3 и более клыка идущие с разных сторон использующий может сформировать из них клетку заключающую и удерживающую внутори себя опнента. Клетка по желанию владельца так же может сомкнутся и буквально искромсать противника. Свойства - существует 4 хода без поддержки, выдежрживает до 1000 - 2000 урона в зависимости от количества и мощи клыков из которых была создана Дистанция – средняя Затраты - 100 ч Урон - клыки * 1.5
8) Вихрь КлыковВид - массовое ниндзюцу Подвид - Тип - атака Ранг техники - S Ранг использующего - Джонин Описание – после того как клык распадается он оставляет хаотично движущиеся круговые потоки ветра ввыси атмосферы. Чем больше клыков бует выпущено и чем мощнее они будут, тем больше и сильнее в определённой зоне вверху будут скапливаться режущие вращающиеся потоки ветра по началу не заметные глазу. Использующий может активировать и подчинить их обрушив на противника со всех сторон превратив его а фарш. Свойства - зависит от местности, количества выпущенных клыков и времени до активации техники, чем позже она будет активирована - тем разрушительнее будет обрушившаяся на головы врагов техника. Каждый ход давление под зоной вихря клыков постепенно увеличивается, использующий зная это может огибать зрону с наименьшими перепадами для себя, а противник не заметит этого пока уже не будет поздно. Дистанция – дальняя Затраты - 200 чакры Урон - от 300 до 3000
9) Клык Морского КороляВид - физическое, масовое ниндзюцу Подвид - Тип - атака Ранг техники - S Ранг использующего - Джонин? Каге Описание – да воспорит морской король в небеса и сомкнёт свои целюсти в выси, прокусив небо своими алыми клыками. Техника символизирующая соединение морей и небес в 1 клыке. Свойства - сверхскоростная техника, существует 3 шага(может быть растянута на 3 быстрых хода так и на 1 пост) или около 40 секунд реального тайминга, данный клык может поворачивать в пространстве, изменять траекторию в процессе полёта или преслделовать жертву Дистанция – дальняя Затраты - 250, 500 Урон - 1000, 2500 Требуется, ограничения - Активатор мозга в активном режиме на оба глаза, второй уровень - требует подготовки, не более 1 в 2-3 хода
1)Глаза хищникаОписание: повышенное, острое зрение 1-2 личности. Ранг B 2) Активатор мозгаОписание: способности к анализу и расчёту по средству обзора глаз и обработки информации мозгом перевосходят во много раз детей гравитации и даже учих. Затраты: 10-20ч за ход Ранг А-S Ограничение: лиш третья личность тела способна активировать эту спящую в теле способность. 3) Личностный зазорОписание: 1 из разновидностей побочных действий активатора мозга, в теле данного персонажа срауз 3 личности. А значит фактически 3 живых человека, котрые делят одно тело и чакру. Если поразить или вывести из строя на время 1 личность, то на её смену прийдёт иная спящая из резерва. Так что пусть илюзионисты палчут кровавыми слезами и использующий рвёт голову в попытке примерить всю тройку меж собой когда 1 хочет пироженое, второй кровавое мороженное а третий подкалывает из глубин подсознания - хорош обжираться, займись лучше спортом и тренировками, а то превратишся мешок с дерьмом. Личности:Ваниджима Акито - ня ня ня ня! Средний брат. Весёлая жизнирадостная, и просто няшная до выноса могза, через нос, личность. Но к насилию почти не приспособлен. Ваниджимо Агито - младший брат. Злобный, садист психопат с диким чувством чёрного юмора - истиный Король клыка. ФАК! И этим всё сказано. Ваниджима Линд - владелец активатора могза, минимально активный, старший брат, прервовладелец тела. Циничная, расчётливая и моралньо взрослая личность.